几位经验丰富的开发人员已经联合起来成立了一个名为Ruckus Games的新工作室,并且已经在开发一款新游戏
来自Gearbox、Bethesda和Epic Games等公司的几位资深游戏开发商联合成立了一家名为Ruckus Games的新公司。根据今天发布的信息,该公司的所有七名成员都看到了一个行业,该行业不愿意在新的游戏玩法和玩家体验上冒险,依赖于大量预算反复回收的方法。

所以他们决定自己冒险,成立了这家新公司,目标是制作他们一直在寻找的多人游戏。他们的第一款游戏目前正在制作中,没有标题,他们很快就会进行测试。我们从今天的公告中获得了有关该公司和游戏的更多详细信息。

Ruckus游戏
在首席执行官兼游戏总监Paul Sage(前《无主之地3》和《上古卷轴在线》创意总监)的带领下,Ruckus Games才华横溢的开发人员因其在业内一些最受欢迎的游戏特许经营权中的关键作用而闻名。Ruckus Games的每一位创始成员都来自Gearbox、Riot Games、暴雪、Epic Games、Monolith等工作室巨头,他们带来了创造完美多人游戏所需的基本要素。

Ruckus Games在竞争中已经脱颖而出,最近获得了1900万美元的资金,将他们的愿景变为现实。值得注意的是,在播放了Ruckus的垂直切片演示仅20分钟后,投资者就被Ruckus首次亮相的项目所吸引——对于一个仅由14人在12个月内制作的原型来说,这是一个特别令人印象深刻的壮举!

开发中的无题游戏
这个新游戏将在一个不断发展的世界中为多达四名玩家提供合作,随着时间的推移,这个世界将更新新的新兴内容。游戏背景设定在美国中心地带的一个怀旧时代,玩家被推到普通人的鞋子里,当城镇遭到袭击时,他们被迫成为英雄。目前尚不清楚这些奇怪事件背后的原因,事情似乎也不太对劲。

拥有大量可玩角色和数千种独特的临时武器组合——比如一个装有锯片的烤面包机或一个改装的电动洗衣机火焰喷射器——玩家将在惊险刺激的郊区入侵场景中“粉碎、抓取和成长”。走上街头,摧毁任何你想要的东西,找到很酷的新武器和资源,营救NPC带回你的家乡,一个生活中心。在这里,你可以随着时间的推移进行定制、构建和升级,从而增强你的武器和能力,以更强大的姿态迎接另一轮混乱的乐趣。

由艺术总监斯科特·凯斯特(Scott Kester)领导的独特视觉风格进一步突显了本已迷人和引人入胜的游戏玩法,这位有远见的人在将《无主之地》发行前的粗犷美学转变为标志性的、多彩的图形小说风格方面发挥了关键作用,从而定义了该系列。

这个新标题引人注目的艺术风格掩盖了一些黑暗的时刻,因为你被卷入了一个平衡了乐趣和幽默与黑暗和危险的深层世界,这个世界是围绕不太可能的英雄建立的,他们利用一切手段来克服压倒性的力量。