无论你是崇拜2013年的独立宠儿Contrast,还是对2016年的《We Happy Few》感到失望,都很难说开发商Compulsion Games不会摇摆不定,尝试新事物。在与团队一起花了一天时间仔细研究了《午夜南方》后,很明显,创新势头并没有丝毫放缓,我对这款独特的动作冒险游戏从轻微的好奇变成了全面的炒作。

虽然我没有看到任何让我大吃一惊的游戏玩法,但它在几乎所有其他方面都脱颖而出,尤其是其引人注目的设置、奇怪的定格动画和出色的原创配乐。这一切都让我渴望看到更多,并为自己演奏。《午夜以南》的背景设定在我们在游戏中不常看到的世界的一部分:美国的深南部。这不仅仅是你与怪物战斗的背景,而是冒险的整个前提,人物、民间传说和神话生物都来自现实世界的地方和故事。

在一次不干涉的演示中,我看到了最近一场风暴后被淹没的湿地、蚊子肆虐的沼泽和炫耀的战前庄园,每一个都充满了我在其他地方从未见过的幻想元素。这些异国情调的地方与一种同样不同寻常的模仿定格动画的艺术风格相得益彰——这在游戏中也是罕见的,而且肯定会让吉列尔莫·德尔·托罗的眼镜蒙上一层雾。整件事看起来像是从一本儿童故事书的页面上撕下来的,我真的很喜欢这本书。

起初,这肯定需要一些时间来适应,因为对于未经训练的人来说,这种不稳定的动作很容易被误认为是帧率模糊,但它也增加了《午夜南》所散发的超凡脱俗的幻想魅力。有时很难理解在免提演示中玩游戏的确切感觉,但在《午夜之南》的情况下,触摸控制器并不是识别其最佳质量的必要条件:它的音乐。每一个级别都让你面对一个来自南方腹地的神秘民间传说,因为南方风格的蓝调和爵士乐愈演愈烈,歌词有助于讲述你正在追踪的任何野兽的故事。

在这个演示中,它是一只名为“两只脚趾汤姆”的巨大鳄鱼(基于一种真实的传奇生物)。起初,音乐开始时很慢,有一条光滑的低音线和一个唱诗班低声说“两只脚趾的汤姆”,但当我们揭开神秘鳄鱼的神秘面纱并进行到最后的对抗时,合唱达到了狂热的音调,歌词讲述了可怜的老汤姆的故事。所有这些元素——背景、艺术和音乐——在很大程度上使《午夜南方》与众不同,让我非常兴奋能接触到它。另一方面,我所看到的游戏玩法缺乏原创性。

战斗看起来像是一个漂亮的数字系统,包括躲避、打击和完成动作,这些动作都是非常常用的,而探索则依赖于双跳、空中冲刺和远距离格斗,这些都是非常标准的东西。例如,老板与两只脚趾的汤姆的斗争是一个非常重复的过程,当他提供明显的机会时,他会跳过电报攻击和对鳄鱼的捕鲸。

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Compulsion Games表示,虽然他们希望游戏玩法引人入胜,但它并不像故事、音乐和其他元素那样受到关注,他们显然已经投入了大部分的工作。相反,他们在十个小时左右的故事中保持了相对较短的水平,并将所有的筹码都投入到了《午夜南方》的精彩表演和世界建设中,到目前为止,我相信他们可能会成功。毕竟,即使我自己没有玩过,它也给我留下了很好的印象。希望它能在我们明年终于玩的时候实现。