IO Interactive的负责人Hakan Abrak分享了一些关于《Project 007》的新细节,这是《杀手》开发商的新项目,以“詹姆斯·邦德的起源故事”为特色。他表示,制作进展非常顺利,工作室很快会有更多细节分享。在接受IGN的广泛采访中,作为今日发布协议的一部分,Abrak表示《Project 007》完全由IO Interactive开发、发布和资助,并且“有很多酷的内容即将推出”
。“我们确实感觉到20多年的特工幻想训练,创造出一个世界旅行的特工,为我们提供了这方面的知识。但显然,詹姆斯·邦德是一个不同的IP。它是一个庞大的IP,不是我们的IP。实际上,这是第一个不是我们从头开始的原创IP,”Abrak说。“但这个项目的令人兴奋之处在于我们实际上能够讲述一个原创故事。所以这不是电影的游戏化。它完全是一个开始和发展的故事,希望未来能有一个大的三部曲。
而同样重要和令人兴奋的是,这是一个新的邦德。我们为玩家从头开始打造的邦德。这是极其令人兴奋的,所有的传统和历史一起,与团队一起创造一个为玩家打造的年轻邦德;一个玩家可以称之为自己的邦德,并与之成长。”由于《杀手》系列,IO Interactive已经因其潜行游戏而出名,该系列以其开放设计和机智幽默著称(你可以暗杀肖恩·宾!)。
詹姆斯·邦德IP的持有者显然对另一个基于007的游戏持谨慎态度,因为这个系列除了《黄金眼》之外,在其他方面表现喜忧参半,但IO Interactive成功说服了他们。目前,《杀手》系列处于暂停状态,工作室专注于其他项目,但IO Interactive在2023年推出了《杀手》三部曲的合辑,名为《暗杀世界》。詹姆斯·邦德的系列依然“非常强大”
自IO Interactive在2020年宣布正在制作一款邦德游戏以来,MGM已经发行了《007:无暇赴死》,这是一部广受好评的丹尼尔·克雷格的告别电影。随着克雷格的离开,邦德系列目前处于邦德之间的阶段,但Abrak表示,这个许可证仍然非常强大。“当我们看电影的时候,它是目前三大IP之一,非常强大,因为已经有近15年没有出过游戏了。因此,这确实不是在游戏中过度曝光的东西。
我们实际上看到这是一个优势,我们可以做一些非常特别的事情并希望……有很多人将《黄金眼》视为经典。我自己也很喜欢那款游戏,”Abrak说。“我不想夸下海口,但我只希望我们能做一些能够在未来多年定义詹姆斯·邦德在游戏中的东西。并且这不仅仅是一款游戏,而是为玩家创造一个宇宙,多年来能够与之共同成长,与电影中的邦德齐头并进。”
Abrak赞扬了电影制作者能够“在多年中重新发明邦德并保持该IP的相关性”,并表示IO Interactive有“巨大的任务”。像这位传奇的秘密特工一样,《Project 007》的发布仍然难以捉摸,但Abrak表示IO Interactive将在“适当的时候”分享更多。“我今天没有更新,但相信我,我们这里也迫不及待想要很快谈论它。我们正在按计划进行。制作进展非常顺利,我们将很快谈论更多。
我知道这只是一个小小的预告,信息不多,但有很多酷的东西即将推出,”Abrak说。“我们也非常兴奋,当我们准备好的时候,我们会公开更多信息。”Kat Bailey是IGN的新闻总监,也是Nintendo Voice Chat的联合主持人。如果有线索,请通过推特上的@the_katbot发送私信给她。