Future Trash在其种子轮融资中筹集了500万美元。根据GamesBeat的报道,该公司表示,这笔资金将支持其“旗舰IP”FOAD在UEFN上的开发。FOAD始于2022年,是一个使用虚幻引擎5打造的“雄心勃勃的独立游戏项目”,随后在2023年3月,团队开始在UEFN中进行开发。

如今,它在像Bomb Tycoon、Respawn Zone Wars和Boom: Boss Battle这样的游戏中拥有大约2000万独特玩家和10亿分钟的游戏时间。这笔由TIRTA和General Catalyst领导的融资将支持未来一年内开发另外15款游戏。公司还计划利用这些资金提升其社交媒体存在。

“创建一款独立游戏确实像是一个空白画布,而UGC(用户生成内容)平台则有一些限制,但我们认为限制能够激发创造力,”Future Trash的首席执行官Kevin Marciano说道。“UGC平台提供了通常使游戏开发变得漫长和昂贵的基础设施和工具……作为开发者,这让你可以专注于最重要的内容。在《堡垒之夜》中打造原创IP的最大挑战是让观众了解这是一个《堡垒之夜》内的独特世界。

当前大多数玩家仍然是为了传统的《堡垒之夜》而来,但我们很高兴能成为推动平台及其玩家享受多样化体验的领先部分,”Marciano补充道。