当云游戏出现时,感觉就像一个巨大的机会。加密货币矿工和后来的新冠肺炎供应链短缺造成的GPU短缺意味着我无法建造游戏PC。PlayStation 5和Xbox Series X等下一代游戏机即将问世,但云游戏承诺在不购买任何硬件的情况下提供更好的性能。因此,当谷歌Stadia宣布时,我全力以赴。我在第一天就预订了创始人版,并热切地等待着2019年11月19日的发布日期(五年前的今天)。

我们都知道结果如何,但回想起来,我仍然不会改变任何事情。当服务停止时,谷歌退还了我在硬件和游戏上花的所有钱,这很有帮助,但对我来说,Stadia代表了我人生中的一个真正转折点。为我设计的服务
在击败Stadia之后发布云Chromebook?当时,我觉得Google Stadia是专门为我设计的:一个有小孩的千禧一代父亲。

它提供了无需承诺的灵活性,虽然游戏并不太令人兴奋,但我已经近十年没有玩过任何AAA游戏了,所以一切对我来说都是新的。从第一刻起,平台就把我吹走了。性能非常好,尽管我自2006年以来就没有拥有过主机(不包括Switch),但我对没有延迟感到惊讶。到目前为止,在延迟方面,我尝试过的其他云游戏平台都没有达到这样的水平。

我有着美好的回忆,在客厅的大屏幕上玩《命运2》,我的小女儿睡在我的胸前,还有在岳父岳母家过圣诞节时用手机玩游戏度假。在任何地方和任何设备上玩游戏都感觉像魔术。使用Google Stadia感觉就像魔术一样。最初的经历重新点燃了我对游戏的热爱。在Chromecast上玩游戏的无缝体验、热情的父亲游戏玩家社区以及更多即将推出的功能的承诺都是电动的。我从小就没有对游戏这么兴奋过。但蜜月期并没有持续多久。

在发布几个月后,我已经在写谷歌是如何处理这个平台的。到2021年底,我完全相信谷歌在关闭其内部开发工作室并将YouTube整合推迟到不再相关之后,并没有长期致力于Stadia。但也许更重要的是,尽管有一小群忠实的支持者(其中许多人仍在Stadia subreddit上谈论过去的美好时光),但它从未获得主流吸引力。Stadia的粉丝经常引用媒体报道不佳来解释这一点,但事实是,这完全归咎于谷歌。

技术从一开始就在那里,但其他一切都一团糟。因此,虽然我仍然怀念那些激动人心的头几个月,但世界(包括我自己)已经向前发展了。云游戏并没有消失,但Stadia的消亡表明,它不会很快达到临界质量。现在,随着人工智能的兴起,大公司更有可能将这种计算用于LLM,而不是利基游戏服务。

我的新范式
虽然Google Stadia和云游戏作为一个整体从未发挥过它们的潜力,但它们确实唤醒了我对游戏的热爱,这种热爱并没有消失。虽然我曾短暂尝试过其他云游戏平台,如GeForce Now、Xbox cloud gaming和Amazon Luna,但都没有捕捉到同样的魔力。他们感觉就像在PC上玩,在这几年里,我已经制作了一台游戏PC。但一个相对较新的类别确实带来了新的东西:

新兴的游戏手持设备市场。对我来说,掌上游戏机是新的热门。Steam Deck可能打开了闸门,但ROG Ally是第一个真正在外形上打动我的。我最近得到了其他以仿真为重点的手持设备,它们运行Android或Linux,价格非常便宜,这感觉就像一场完全不同的革命。从某种意义上说,整个Stadia的情况对我来说是具有讽刺意味的。

虽然谷歌试图让每个人都用一个全球云游戏平台来大胆思考,这个平台可以让多个GPUS提供PC和游戏机甚至无法理解的体验,但最终,我选择了一款仅比手机强大的设备。我是否希望我仍然可以在50美元的手持设备上玩Stadia?当然。我会为这个特权每月支付10美元吗?绝对不是。有些事情最好留在过去。你可能会喜欢