Ubisoft推出的以日本为背景的《刺客信条:暗影》再陷争议,收藏品制造商PureArts因其雕像的“不当”设计而将其下架。PureArts正在“重新设计”Qlectors《刺客信条:暗影》中的Yasuke & Naoe雕像,因为有人抱怨其使用的独腿鸟居设计具有冒犯性。“我们最近发布了一个设计不当的产品,”PureArts在X/Twitter上表示。

“我们感谢并从反馈中学习,并为此造成的伤害致以歉意。在阅读和理解反馈后,我们立即重新开始设计Qlectors《刺客信条:暗影》中的Yasuke & Naoe。敬请期待!”道歉声明是在雕像公开27天后发布的。鸟居通常出现在日本各地的神社附近,象征着人类世界与神圣领域的界限。独腿鸟居有其独特的意义,著名的例子就位于长崎的山王神社,距离二战原子弹爆炸中心900米。该事件导致超过60,000人死亡。

神社几乎全部被毁,唯一剩下的就是一半的鸟居,作为悲剧的纪念被保留了下来。因此,有些人对PureArts在其售价约70美元的雕像中使用独腿鸟居感到不满。在公告中称:“新的六寸Qlectors《刺客信条:暗影》中的Yasuke & Naoe是收藏的完美搭配。你会将它展示在哪里?”类似事件在《刺客信条:暗影》中几乎司空见惯,截至目前,开发商Ubisoft因类似情况道歉了两次。

一些人对于游戏中对日本描绘的不准确表达了不满,导致开发团队道歉并表示该游戏并非旨在真实再现历史,而是“一个引人入胜的历史小说。”这与艺术总监Thierry Dansereau两个月前对IGN的声明“力求使游戏尽可能真实以符合历史事件”相矛盾。Ubisoft强调其与外部顾问和历史学家的合作,但“尽管我们付出了这些持续的努力,我们承认我们的一些宣传材料引起了日本社区的关注,”Ubisoft说。

“对此,我们诚挚致歉。”当开发商在《刺客信条:暗影》的艺术作品中未经许可使用了日本历史重演团体的旗帜时,也引发了关注。Ubisoft对此道歉,但拒绝从游戏售价279.99美元的收藏版中删除已印刷的艺术书。历史重演团体表示这不足够,但Ubisoft自此未公开回应。《刺客信条:

暗影》概念艺术包含历史重演团体的旗帜
这一切发生在游戏大幅延期的背景下,游戏在5月被公布,最初定于11月12日发布,包括PlayStation 5、Xbox Series X和S、PC和Amazon Luna版本。但现在《刺客信条:暗影》将于2025年2月14日上线,并放弃了季票模式作为更大变革的一部分。

这还包括在发布当天直接在Steam平台上线,而不是仅在Ubisoft的市场和Epic Games Store上发布。回归Steam是因为Ubisoft承认未在Steam上线的《星球大战:无赖》表现不佳。2025年发布意味着《刺客信条:暗影》将与PlayStation的《对马岛之鬼》的续集《鬼泷》形成更直接的竞争。后者同样预计在2025年发布,也是一个设定在封建日本的开放世界动作冒险游戏。

Ubisoft首席执行官Yves Guillemot则保持信心。“市场上对高质量游戏的需求很大,这两个游戏可以卖得很好,”他在公司的最近财报发布会上表示。“我们现在的重点是确保我们通过双重主角的手法和两种不同且互补的游戏玩法为玩家带来极佳的体验。”《刺客信条:暗影》确实有两个主角,隐秘刺客直江(Naoe)和野蛮武士弥助(Yasuke)。

游戏故事将在两者之间交织,玩家可以在Ubisoft打造的日本开放世界中随意切换游玩。Ryan Dinsdale是IGN的自由撰稿人,他愿意整天讨论《巫师》。