在奥兰热里会馆,坐落于受欢迎的冈特斯堡公园,协会设置了两台Switch游戏机和大屏幕,首次邀请家长和孩子们共同玩游戏。目的在于普及知识,也关注游戏的积极方面。圆形友好,方形危险
为了理解他们在数字世界中经历了什么,孩子们可以和自称游戏艺术家的娜佳·克劳伯格一起开发和设计自己的游戏角色。在“马里奥赛车”比赛中,几乎所有人都选择了有着超大圆鼻子的绿色恐龙尤西。
香菇头托德也很受欢迎,他的造型源于蘑菇,戴着白色带红点的圆形蘑菇帽。克劳伯格解释说,像马里奥世界中的反派大魔王这样的方形形象显得危险,而圆形的人物则显得更为欢乐。并不是每次游戏的心情都如比赛中尤西和托德互扔香蕉皮那么轻松:电脑游戏《侠盗猎车手V》是一款“开放世界”游戏,玩家扮演罪犯的角色,在陆地、水上和空中探索开放的游戏世界。
这款18岁以上解禁的游戏已售出超过2亿份,是继售出约3亿份的《我的世界》之后的历史上第二畅销的电脑游戏。《侠盗猎车手V》因其剧情中含有酷刑场景而引发争议。在“安全在法律”信息站,一份由Crespo基金会支持的数字暴力青年咨询中心的研究结果显示,电子游戏中的暴力与现实中的攻击行为之间没有相关性。
儿童福利联盟的瓦伦蒂娜·劳尔表示,可以批判性地审视暴力作为娱乐节目,但这也同样适用于例如《罪案现场》等电视节目。当今社会,儿童和青少年的危险更多存在于任何能连接的地方。假冒游戏好友带来的严重意图
危险并不一定在于像“堡垒之夜”这样的游戏中当暴风逼近时将玩家压缩到狭小空间并进行虚拟武装战斗。更多的时候,风险来自于坐在游戏机前的人可能给他们的游戏伙伴带来的无眠之夜,劳尔解释道。“网络诱骗”
是一个关键词,应该和游戏战斗一样关注。它是指成人以操纵、甚至性犯罪的目的接触未成年人。因此,专家建议,孩子们应该警觉那些在聊天中提出很多问题,却很少谈论自己并不断声称有共同兴趣的人。大约四分之一的八到十七岁孩子和青少年曾经有过“网络诱骗”的经历。因此,家长应该知道他们的孩子在网上与谁交往,劳尔说。父母们也应该放松地与孩子们一起“玩游戏”。如今,这种情况更为常见,许多父母自己也是在游戏伴随下成长的。
平均玩家年龄为35岁,如今许多母亲也在玩游戏。全球45%的玩家是女性。开发者作为艺术家
小学生亚历克西斯成长在一个完全迷恋游戏的家庭。她已经“将近七岁”,最喜欢和她的父亲在电脑上玩《乐高城市卧底》。在这款开放世界游戏中,玩家扮演警察查斯·麦凯恩追捕罪犯。父亲菲利克斯·皮施,瓦伦蒂娜·劳尔的丈夫,自己开发游戏并在博肯海姆开设工作室。现年43岁的皮施在学习政治期间兼职为电脑游戏做测试员并坚持了下来。
如今有为游戏开发者设立的专业课程,但许多人仍是业余入行者,皮施介绍道。当他在九十年代初发现电脑游戏世界时,也促使了他那之前不好英语的迅速提高。当时所有游戏只有英文版本。游戏中学,或许可以这样说。皮施表示,虚拟世界的游戏促进了逻辑思维、战术技巧和合作能力。对他而言,开发数字游戏世界是“媒体创作中最复杂的形式”:需要具备编写故事、制作音乐、设计和编程角色的专家。他认为游戏是个“艺术品。
几乎就像一部电影”,皮施说。对于孩子们来说,这个晚上最重要的还是巨大的快乐体验。