在这场引人入胜的表演中,有一件作品可以让你眨眼看两次。这是疯了的比利时波尔·伯里写的。墙上有一个巨大的木制椭圆形,上面长着数百根细鬃毛(想象一把巨大的梳子)。你的眼睛在它的表面上移动,考虑到有很多房间要走,思想可能会向前推进。突然,灌木丛中的某个地方出现了一次小抽搐,就像突触跳跃一样难以察觉。就好像这座雕塑有自己的想法。

《椭圆形背景上的3069个白点》——不动声色的标题——实现了伯里60年代的梦想,即用想象力和原始马达找到运动和非运动之间的中点。这是这个充满活力、嘟嘟声、闪烁、脉动的艺术展览(大约从1950年到90年代)中众多无法保持静止的作品之一。奇妙的装置,通常只涉及锡罐和电力,会摆动和振动。屏幕因静电而抖动。黑白波普艺术画就像希区柯克的《迷魂记》中螺旋式上升的署名一样。

字幕的技术从简单的电力到棱镜和电磁铁,从早期的计算机到第一个触摸屏设备。有用的墙壁指南解释了各种科学,从阿尔法波到Fortran(第一个计算机语言标准)再到控制论。对于任何对科学感兴趣的人来说,这是一场理想的艺术展,但它也出乎意料地以一种截然不同的方式移动:人类创造力与机器互动的深刻而美丽的视觉。最初,你看到的很多东西根本没有技术基础。

维拉·斯宾塞(Vera Spencer)的彩色穿孔卡片拼贴,用于机械织布机制作复杂的图案,在夜晚形成了高层建筑的半抽象天际线。德国艺术家京特·尤克(Günther Uecker)的白色指甲板锤得密密麻麻,当你移动时,它似乎像风吹过的麦田一样闪闪发光。

到目前为止,最令人瞠目结舌的展览是法国艺术家弗朗索瓦·莫雷莱(François Morellet)的蓝色和红色方块相互旋转的惊人走廊,在你的视野中引发了余像的爆炸。它的模式是根据电话簿的奇数和偶数随机生成的。像素玻璃面板;当你打开手机时,手机会移动;

诗人兼表演家、有远见的布里恩·吉辛(Brion Gysin)曾宣布(你戴着耳机听)单词不属于任何人,并解释了他是如何在20世纪50年代与威廉·巴勒斯(William Burroughs)开创切割术的。在电力真正投入使用之前,对太空和数据时代的积累纯粹是怀旧。蓝色的射线在黑色的屏幕上快速闪烁。铁屑在旋转的轮子上掠过。

意大利动态艺术家阿尔贝托·比亚西通过水晶棱镜从不同角度折射光束,创造出不断变化的彩虹。美籍华裔控制论雕塑家蔡文英(Wen Ying Tsai)安装了一排由闪光灯照射的钢条组成的空地,当路过的游客大喊大叫或拍手时,这些钢条会振动和颤抖。有15个部分,这是一场拥挤的演出。但节奏很微妙,对于独奏艺术家来说,有理想的停顿。

委内瑞拉艺术家Carlos Cruz-Diez 1974年的沉浸式装置《色干扰环境》的再现,在整个画廊中充满了平行的光线,它们像永恒的交叉潮汐一样相互起伏,不断改变着房间里人和漂浮气球的外观。日本艺术家宫岛达雄(Tatsuo Miyajima)使用红色和绿色LED数字的发光环,以独特和交替的组合从1移动到99,根据无休止的连续性和无休止的变化原理,制作出一件有效的佛教装置。

现年84岁的美国艺术家莉莉安·利恩(Liliane Lijn)是该展览的真正明星之一,她展出了早期和晚期的作品。最棒的是,这是一个华丽的微型剧院,由银色金属窗帘组成,灯光以随机模式闪烁,就像无声和隐形的演员。国际主义是这里的策展原则,因此人们可以了解到很多1960年聚集在萨格勒布当代艺术画廊或1990年聚集在加拿大班夫艺术与创意中心的天才艺术家。

Grav集团于1960年在巴黎成立,其灵感来自数学原理和预先确定的系统。听起来多么干燥,直到你进入莫雷莱炽热的红蓝色走廊(顺便说一句,这是一种古老的彩色技术)。后来的房间纯粹是档案室,就像近年来太多的泰特展览一样:研究材料放在整洁的玻璃橱窗里。这里和那里的艺术类似于那个时代的鸡尾酒吧装饰,美学从詹姆斯·邦德转变为迷幻的熔岩灯。但这些艺术家大多真的试图利用技术来让你大吃一惊。

1968年,英国广播公司第二频道的《深夜排队》中有一段滑稽而庄严的片段,宣布了展览策展人努力重新发现的各种计算机生成艺术。编舞、无调性音乐、电脑生成的蒙德里安悲喜剧,看起来是由一个孩子设计的,必须由一个画家上色。其中包括波兰艺术家Edward Ihnatowicz创作的名为SAM(声音激活移动)的机器人的头部。这是一个最具影响力的片段——一个具有强大个性的螺旋桨头——曾经附着在与游客互动的身体上。

你可以在附近的屏幕上看到历史片段。现在,就其本身而言,它是一个很久以前想法的遗迹。因为这项技术早已被超越,而且实际上已经死亡。《电气之梦》的目录中提出了一个微弱的担忧,即该节目似乎仍然具有相关性。鉴于人工智能迄今为止产生的糟粕,策展人不必担心。这个展览中的艺术是天真、理想主义、引人入胜和高度智慧的。它既具有迷人的古老性,又不断具有预言性。

只需看看德国艺术二人组Fleischmann和Strauss于1992年创作的奇妙的《液体视图:水仙的数字反射》,你可以在下面的开创性触摸屏显示器上看到自己,然后在公共屏幕上再次看到自己,独自一人,但不断地观看、搜索和接触——就像万维网一样。