蒙特利尔工作室Reflector Entertainment最近发布了第三人称动作冒险片《未知9:觉醒》,据一些在社交媒体上公开裁员的员工称,该工作室的员工受到了裁员的打击。该工作室归Bandai Namco所有,大约一个月前发布了这款游戏。失业的确切人数尚不清楚,因为Reflector尚未对此发表公开声明。但受影响的人包括从事艺术、设计、UI、照明和叙事工作的人。
Kotaku记者Ethan Gach在Bluesky上指出了裁员事件。果然,只要浏览一下LinkedIn,就会看到几名游戏工作人员宣布他们正在寻找新工作。我见过的人包括3D建模师、角色艺术家、UI程序员、社区经理、灯光专家、游戏设计师、叙事设计师和高级环境艺术家。这一系列角色表明,裁员现象普遍存在,影响到所有部门。我们已经向Reflector Entertainment询问了有关裁员的更多信息。
《未知9》设定在另一个历史地球上,你扮演一个具有特殊能力的“雷神之锤”,环游世界与一个神秘的秘密社会作战。Bandai Namco非常喜欢它的外观,以至于在2020年买下了这家工作室,并且在世界上有足够的投资来制作两部小说、一个脚本播客和一本漫画书。从这些裁员中尚不清楚虚构世界本身是否也在退役,或者Bandai Namco是否打算继续下去。
对于真正受影响的人来说,这看起来像是Bandai Namco的进一步残酷削减成本,他们最近一直在削减日本工作室的工作岗位(如果彭博社的报道准确的话,这是一种非常不愉快的方法)。今年年初,由于开发成本“高于预期”,他们还取消了几场比赛。至于《Unknown 9》本身,这款游戏的销量似乎相当糟糕,目前在Steam上的平均评级为“好坏参半”。可以说,就其制作价值而言,这款游戏的营销力度不足。
我们在2020年看到了一个90秒的预告片,然后直到今年早些时候才听到关于游戏本身的更多信息,当时它再次出现,展示了《古墓丽影》冒险、《刺客信条》阴谋论和《星球大战》力量的混合体。前RPS编辑Katharine Castle在今年早些时候预览了游戏并与工作室制作主管Jean-Francois Deschamps交谈后,继续赢得了她作为地狱先知的声誉。在此期间,她怀疑游戏创作的最后几个月将是一个挑战。
德尚告诉我们,最终,作为一个工作室,这是一个“非常令人兴奋”的挑战,尽管考虑到过去12个月该行业发生的一切,大大小小的工作室在未能收回开发成本后,不得不缩小规模或彻底停业,但我确实担心《未知9》在今年夏天晚些时候推出时,这种兴奋会持续多久。